游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

indienova.com/indie-game-development/game-ai-how-a-navigation-mesh-works-in-3d-games/

关于游戏导航网格的入门介绍,及其多款游戏(例如育碧的彩虹六号)中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC……:B 站个人空间视频地址:Youtube3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?……Mesh Works in 3D Games游戏 AI 小课堂 01:关于游戏导航网格的入门介绍,及其多款游戏

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29229

1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人近日……2016年《神秘海域4》发售之后,顽皮狗工作室有高达70%的非首席设计师离职率,而业内的平均水平为15%

杉果娘:杉果日报:P社首席执行官辞职;《海绵宝宝》新游戏或将亮相

indienova.com/u/ceasia/blogread/29251

Paradox方面并未透露太多细节,但提到此次Ebba Ljungerud离职与“对公司战略的不同看法……Paradox声明中写道:“由于对公司未来战略的看法存在分歧,Paradox Interactive……Ebba LjungerudParadox任职首席执行官期间创造了不错的业绩,让公司在2020年实现了创纪录的收益增长

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

indienova.com/groups/post/101445

《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:日志地址)

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

indienova.com/groups/post/101446

《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:日志地址)

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-18/

V:命运斗士 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》书信息……消失在这片阴暗的广袤土地上,而《创世纪 5》的开发者利用这个故事作为玩家沉浸在游戏世界的机会,提供了一本关于国王黑暗中探险的书面编年史记录……聪明的玩家可以仔细地阅读编年史,并使用其文字,游戏中跟国王的脚步并引导所使用的角色

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果。……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1128-1204-part-3/

提西探险社关键字:免费玩、角色扮演、视觉小说、恐怖、欢乐发行日期:2022/12/02(中文支持)本是……设定中,玩家将扮演灵异探险社的社员,分工调查被委托的事件,探索场景,寻找线索,并最终解决委托中灵异作祟的问题……帕拉小岛:传说时空(Palladise Island:Legendary Space)关键字:回合战术

电脑 RPG 游戏史 #23:创世纪 VI:虚伪先知、巫术 VI:创世神笔之诅咒

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-23/

5(Ultima V)》中看似高贵的举动。……很多客观理由可以证明为何本作对系列的进化十分重要,但对我来说:本作在实现了一种难以置信的代入感的同时,……该另一个改进的方面是开锁和陷阱:《巫术 6》专门为开门锁或宝箱制作了独立的小游戏

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)